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教师授课计划典型件2
2017-11-18 13:25:19 来源: 作者:【 】 浏览:3312次 评论:0

 

 

 

 

 

 

 

计算机平面设计专业授课计划

 

         

 

 

 

 


 

一、文化基础课程... 1

语文基础模块上册教师授课计划表... 1

语文基础模块下册教师授课计划表... 2

语文拓展模块教师授课计划表... 3

语文普通话口语交际教师授课计划表... 4

数学基础模块上册1教师授课计划表... 5

数学基础模块上册2教师授课计划表... 6

数学基础模块下册1教师授课计划表... 7

数学基础模块下册2教师授课计划表... 8

英语基础模块1教师授课计划表... 9

英语基础模块2教师授课计划表... 10

英语基础模块3教师授课计划表... 12

英语基础模块4教师授课计划表... 14

计算机应用基础教师授课计划表... 16

二、德育课程... 17

礼仪课堂1教师授课计划表... 17

礼仪课堂2教师授课计划表... 19

职业道德教师授课计划表... 21

职业指导教师授课计划表... 23

三、专业课程... 25

操作技能教师授课计划表... 25

计算机网络应用教师授课计划表... 26

Photoshop图像处理教师授课计划表... 28

二维Flash动画教师授课计划表... 29

网页制作与网站建设教师授课计划表... 30

数据库教师授课计划表... 31

三维动画3DMAX教师授课计划表... 32

CORELDRAW教师授课计划... 33

Illustrator cs教师授课计划表... 34

 


职业道德教师授课计划表

本学期实际授课 18+2 周共 40节。(其中新授课36 节 复习考试  2节 机动 2节。)学科:职业道德

    

  

1

2

增强遵纪守法意识

 

2

2

坚持依法治国

 

3

2

维护社会主义法制尊严

 

4

2

增强公民意识,涵养爱国情感

 

5

2

增强公民意识,涵养爱国情感

 

6

2

维护宪法尊严,履行公民的职责

 

7

2

增强程序正义观念

 

8

2

依法维护自己的合法权益

 

9

2

遵守治安管理处罚法

 

10

2

依法维护自己的合法权益

 

11

2

预防未成年人犯罪

 

12

2

树立自觉防范意识

 

13

2

与犯罪行为作斗争

 

14

2

依法处理民事关系

 

15

2

依法保护公民的人身权

 

16

2

依法保护公民的财产权

 

17

2

依法订立合同,维护自身合法权益

 

18

2

依法订立合同,维护自身合法权益

 

 

 

 

 

 

 

职业指导教师授课计划表

本学期实际授课 18+2 周共 40节。(其中新授课36 节 复习考试  2节 机动 2节。学科:职业指导

    

  

1

2

职业、职业指导

 

2

2

就业、就业准入

 

3

2

职业兴趣

 

4

2

职业性格

 

5

0

职业生涯设计

 

6

2

职业生涯设计

 

7

2

调试求职心理

 

8

2

搜集就业信息、制作个人资料

 

9

2

面试概述

 

10

2

面试技巧

 

11

2

面试案例分析(一)

 

12

2

面试案例分析(二)

 

13

2

职业适应

 

14

2

劳动者权益

 

15

2

劳动合同

 

16

2

创业条件

 

17

2

创业案例

 

18

2

创业案例

 

 

三、专业课程

操作技能教师授课计划表

本学期实际授课 16+2 周共  72 节。(其中新授课  64     复习考试  4   机动 4节。)    学科: 操作技能     

    

  

1

4

第一单元 操作系统的应用

 

2

4

第二单元 文字录入与编辑

 

3

4

第二单元 文字录入与编辑

 

4

4

第三单元 格式设置与编排

 

5

4

第三单元 格式设置与编排

 

6

4

第四单元  表格操作

 

7

4

第四单元  表格操作

 

8

4

第五单元 版面设置与编排

 

9

4

第五单元 版面设置与编排

 

10

4

第六单元 工作簿操作

 

11

4

第六单元 工作簿操作

 

12

4

第七单元 数据处理

 

13

4

第七单元 数据处理

 

14

4

第七单元 数据处理

 

15

4

第八单元 综合应用

 

16

4

第八单元 综合应用

 

 

计算机网络应用教师授课计划表

本学期实际授课 16+2 周共  72 节。(其中新授课  64     复习考试  4   机动4节。)    学科: 计算机网络应用     

周次

节数

    

备注

1

4

第一章 Internet简史

 

2

4

第二章 浏览网上信息

 

3

4

第三章 搜索网上信息

 

4

4

第四章 电子邮箱的申请与使用

 

5

4

第五章 文件下载和上传

 

6

4

第五章 文件下载和上传

 

7

4

第六章 网上即时聊天与娱乐

 

8

4

第六章 网上即时聊天与娱乐

 

9

4

第七章 网络交流BBS和博客

 

10

4

第七章 网络交流BBS和博客

 

11

4

第八章 网络安全

 

12

4

第八章 网络安全

 

13

4

第九章 Internet接入

 

14

4

第九章 Internet接入

 

15

4

第十章 其他 Internet应用

 

16

4

第十章 其他 Internet应用

 

 

 


Photoshop图像处理教师授课计划表

本学期实际授课 16+2 周共  108 节。(其中新授课  96     复习考试  6   机动 6节。) 学科: Photoshop图像处理     

    

  

1

6

第一章 Photoshop cs 初探

 

2

6

第二章 图像绘制与修饰

 

3

6

第二章 图像绘制与修饰

 

4

6

第三章 图像色彩与色调的调整

 

5

6

第四章 图层和蒙版的应用

 

6

6

第四章 图层和蒙版的应用

 

7

6

滤镜的应用

 

8

6

第五章 滤镜的应用

 

9

6

第六章 路径的应用

 

10

6

第六章 路径的应用

 

11

6

第七章通道的应用

 

12

6

第七章通道的应用

 

13

6

第八章 网页图像的编辑制作

 

14

6

第八章 网页图像的编辑制作

 

15

6

第九章PHOTOSHOP的自动化操作

 

16

6

第九章PHOTOSHOP的自动化操作

 

 

 

二维Flash动画教师授课计划表

本学期实际授课 16+2 周共  108 节。(其中新授课  96     复习考试  6   机动 6节。)     学科: 二维Flash动画    

    

  

1

6

第一章 FLASH快速入门

 

2

6

第二章 绘图基础

 

3

6

第三章 编辑对象

 

4

6

第四章 使用元件、实例和库

 

5

6

第四章 使用元件、实例和库

 

6

6

第五章 创建动画

 

7

6

第五章 创建动画

 

8

6

第六章 创建有声影片

 

9

6

第六章 创建有声影片

 

10

6

第七章 ActionScript基础与应用

 

11

6

第七章 ActionScript基础与应用

 

12

6

第八章 使用组件

 

13

6

第八章 使用组件

 

14

6

第九章 FLASH动画制作综合实例

 

15

6

第九章 FLASH动画制作综合实例

 

16

6

第十章 影片的测试、发布与导出

 

 

 

 

 

网页制作与网站建设教师授课计划表

本学期实际授课 16+2 周共  108 节。(其中新授课  96     复习考试  6   机动 6节。)   学科: 网页制作与网站建设     

    

  

1

6

第一章 网页设计基础    第二章 网页色彩搭配基础

 

2

6

第三章 网页的布局设计 第四章  Phtoshop/Firework基本操作

 

3

6

第五章 设计网页中的文字    第六章 设计网页按钮和导航栏

 

4

6

第七章 设计网站Logo   第八章 FlashCS3网站动画设计基础

 

5

6

第九章 设计网站中常见的Flash动画

 

6

6

10  Dreamweaver CS3创建基本文本网页

 

7

6

11  使用图像和多媒体创建精彩网页

 

8

6

12  使用表格排版布局网页  13  使用AP Div和框架布局网页

 

9

6

14  使用模板和库提高网页制作效率

 

10

6

15  利用行为和脚本制作动感特效网页

 

11

6

16  使用CSS样式表    17  动态网页设计基础

 

12

6

18  设计动态网站常用模块

 

13

6

19  网站的发布        20  网站的日常维护与推广

 

14

6

21  网站建设基础

 

15

6

22  创建企业展示型网站

 

16

6

23  创建在线购物网站

 

 

 

数据库教师授课计划表

本学期实际授课 16+2 周共  54 节。(其中新授课  48     复习考试  4   机动 2节。)     学科: 数据库     

    

  

1

3

第一章  数据库概述

 

2

3

第二章  ACCESS 2003基础知识

 

3

3

第二章  ACCESS 2003基础知识

 

4

3

第三章 数据库的基本操作

 

5

3

第三章 数据库的基本操作

 

6

3

第四章  表的基本操作

 

7

3

第四章  表的基本操作

 

8

3

第五章  数据查询

 

9

3

第五章  数据查询

 

10

3

第六章 窗体的介绍与设计

 

11

3

第六章 窗体的介绍与设计

 

12

3

第七章  报表

 

13

3

第七章  报表

 

14

3

第八章 结构化查询语言

 

15

3

第八章 结构化查询语言

 

16

3

第九章 综合

 

 

 

三维动画3DMAX教师授课计划表

本学期实际授课 16+2 周共  72 节。(其中新授课  64     复习考试  4   机动 4节。)     学科: 三维动画3DMAX 

    

  

1

4

第1章  3dsMax快速入门

 

2

4

第1章  3dsMax快速入门

 

3

4

2  3dsMax9基础建模篇

 

4

4

2  3dsMax9基础建模篇

 

5

4

3  3dsMax9高级建模篇

 

6

4

3  3dsMax9高级建模篇

 

7

4

4  3dsMax9材质贴图篇

 

8

4

4  3dsMax9材质贴图篇

 

9

4

5  3dsMax9灯光技术篇

 

10

4

5  3dsMax9灯光技术篇

 

11

4

6  3dsMax9摄影动画篇

 

12

4

6  3dsMax9摄影动画篇

 

13

4

7  3dsMax9环境特效篇

 

14

4

7  3dsMax9环境特效篇

 

15

4

8  3dsMax9综合项目实训

 

16

4

8  3dsMax9综合项目实训

 

 

 

 

CORELDRAW教师授课计划表

本学期实际授课 16+2 周共  72 节。(其中新授课  64     复习考试  4   机动 4节。)    学科: CORELDRAW     

    

  

1

4

第一章  CorelDraw X3基础入门

 

2

4

第二章   对象的绘制、填充与轮廓

 

3

4

第三章  对象的基本操作与编辑

 

4

4

第四章    交互式工具的应用

 

5

4

第四章    交互式工具的应用

 

6

4

第五章  文本的编辑与应用

 

7

4

第五章  文本的编辑与应用

 

8

4

第六章   位图处理

 

9

4

第六章   位图处理

 

10

4

第七章    滤镜特效

 

11

4

第七章    滤镜特效

 

12

4

第八章   图形文件的打印与印刷

 

13

4

第八章   图形文件的打印与印刷

 

14

4

第九章   VI设计

 

15

4

第九章   VI设计

 

16

4

第十章   综合实例

 

 

Illustrator cs教师授课计划表

本学期实际授课 16+2 周共  108 节。(其中新授课  96     复习考试  6   机动 6节。)     学科:Illustrator cs     

周次

节数

    

备注

1

6

1章 基础知识和基本操作

 

2

6

2章 图形的绘制和编辑

 

3

6

3章 路径的绘制与编辑

 

4

6

4章 图形对象的组织

 

5

6

5章 颜色填充与笔画编辑

 

6

6

6章 文本的编辑

 

7

6

7章 图表的编辑

 

8

6

8章 图层和蒙版的使用

 

9

6

8章 图层和蒙版的使用

 

10

6

9章 使用混合与封套效果

 

11

6

9章 使用混合与封套效果

 

12

6

10章 滤镜效果的使用

 

13

6

10章 滤镜效果的使用

 

14

6

11章 样式、外观与效果的使用

 

15

6

12章 打印输出

 

16

6

13章 综合实例

 

 

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